Chromes

In diesem Semester hat sich das Seminar Digitales Entwerfen II mit dem interaktiven Game Engine Programm auseinandergesetzt. Bei der  ersten Übung entstanden Visuals/ Musikvideos und in der zweiten interaktive digitale Spiele.

 

Im Projekt „Chromes“ spielen verzerrte Kugeln aus Chrome die Hauptrolle. Physikalische Gesetze, die im Computer festgelegt werden können, werden zum Gestaltungselement und bestimmen die Szenerien.